Los Padrinos Magicos Wiki
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Temporada 4, Episodio JTHP
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Estreno: 7 de mayo de 2004 (Estados Unidos)
13 de mayo de 2005 (Hispanoamérica)
Deseo: Para estar en el mayor laboratorio en Dimmsdale; Para estar en el mayor laboratorio en el universo; Tener Jimmy y Timmy estar en sus lugares de origen.
Créditos
Escrito por:
  Gene Grillo
Butch Hartman
Director:
  Gene Grillo
Butch Hartman

La hora poderosa de Jimmy y Timmy (Jimmy Timmy Power Hour en inglés) es un episodio especial de Los Padrinos Mágicos y seria el episodio 44 en general según el orden de producción si estuviera incluido en una temporada especifica. Fue estrenado el 7 de mayo de 2004 en Estados Unidos y el 13 de mayo de 2005 en Hispanoamérica.

Sinopsis[]

Un duelo caótico con los personajes de Los padrinos mágicos y Las aventuras de Jimmy Neutron: El niño genio estalla cuando Timmy desea ir hasta el más grande laboratorio en el universo debido a su feria de ciencias. El mayor laboratorio en el universo sólo parece estar ubicado en Retroville, el laboratorio de Jimmy Neutron, pero Jimmy se teletransporta accidentalmente a sí mismo en el universo de Timmy. Ahora, ambos están varados en los mundos del otro. Entonces Timmy debe desactivar a Goddard, dentro de quien Timmy descargó un videojuego destructivo, antes de que este destruya Retroville por completo. Mientras tanto, Jimmy tiene que detener al Sr. Crocker se apoderarse de Mundo Mágico.

Trama[]

Acto 1[]

Al darse cuenta de que él no está preparado para su proyecto de ciencias, Timmy desea que él estuviera en el mayor laboratorio en Dimmsdale, pero entonces termina apareciendo en el laboratorio de A.J., y él no puede usar el laboratorio de su compañero, porque si no este sospechar que Timmy utilizó su tecnología como proyecto escolar.

Llevando consigo una mágica Auto-Poofer que lo lleva de nuevo a su habitación, él desea estar en el mayor laboratorio en el universo, y entonces es teletransportado al laboratorio de Jimmy Neutron en la ciudad de Retroville. Timmy (ahora animado en CGI) comienza a juguetear con las invenciones sofisticadas almacenados allí. Jimmy se enfrenta a él y accidentalmente activa la Auto-Poofer, que entonces lo envía a sí mismo directo a Dimmsdale.

Explorando el laboratorio, Timmy descubre al perro robótico mascota de Jimmy, Goddard, justo cuando estaba en medio de un sistema automático de actualización y, confundiéndolo con un sistema de videojuegos, y tontamente descarga el vídeojuego "Decimator" en el disco duro de Goddard.

Timmy se encuentra con los amigos de Jimmy, Carl y Sheen, y ambos utilizan la ausencia Jimmy para ponerse a jugar con sus inventos sin que nadie vigile lo que están haciendo. La madre de Jimmy, Judy, llega y piensa que Timmy es Jimmy en realidad y ella castiga a Timmy por responderle replicando cuando le hablaba. Timmy luego usando un dispositivo hipnotizante de Jimmy le hace pensar a ella que es Mamá Poderosa.

Robar una patineta propulsada por cohetes de Jimmy, Timmy entonces se impulsa a él mismo a través de la ciudad y termina por estrellarse contra Cindy que, pensando Timmy también seria un genio como Jimmy por la patineta-cohete que usaba, se enamora de él. Los dos entonces se van a probar todos los inventos de Jimmy.

Mientras tanto, el videojuego "Decimator" se termina de descargar y su código de programación transforma entonces a Goddard en el personaje villano del título. Goddard se escapa del laboratorio y comienza a perseguir a Hugh.

Acto 2[]

Mientras tanto, Jimmy (ahora en animación 2D) se encuentra con Cosmo y Wanda y cree que son super-computadoras holográficas. Los habitantes de la ciudad confunden a Jimmy con Timmy, ya Timmy usa disfraces extravagantes con regularidad para tratar de escaparse de las responsabilidades. Jimmy asiste a la Escuela Primaria Dimmsdale y fanfarronear con el Auto-Poofer de Timmy como si fuera especie de pluma de teletransportarse científica. Al ver esto, el Sr. Crocker lo reconoce como un objeto mágico y entonces sigue a Jimmy hasta la habitación de Timmy. Al darse cuenta de las limitaciones del Auto-Poofer, Jimmy lo combina con un dispositivo Game Buddy e inventa un dispositivo de teletransporte certero que lo puede llevar de regreso a Retroville. Pero antes de que Jimmy pueda usarlo, Crocker se lo roba y lo utiliza para transportarse al Mundo Mágico.

Acto 3[]

De vuelta en Retroville, Cindy y Timmy están en Candy Bar, con Cindy todavía ajena al hecho de que Timmy no es un genio. Justo en ese momento, Carl, Sheen y Libby intenta advertir a Timmy y Cindy que Goddard ha sido transformado en un monstruo descontrolado. Les muestran lo que está pasando, pero Timmy y Cindy no escuchan y proceden a continuar su cita en otro lado. Carl, Sheen y Libby entonces deciden encargarse de Goddard ellos mismos. Pero ellos no tienen éxito y entonces Goddard se transforma de manera descomunal y persigue a los niños.

Mientras tanto, Timmy y Cindy siguen en una cita probando todos los inventos de Jimmy. Timmy le pregunta a Cindy si a ella todavía le gustaría si él no era un genio, pero Cindy responde que no. Carl, Sheen y Libby corren a Timmy y les advierten que Goddard está tras ellos, pero Timmy TODAVÍA no se preocupa y piensa que no es una gran cosa. Goddard llega y dispara a los niños con las llamas ardientes, aunque consiguen salir ilesos, sólo que cubiertos por completo de hollín.

Timmy ahora ve que el videojuego se está saliendo de control. Él trata de volver a casa con Cosmo y Wanda para obtener su ayuda, pero en cambio es devorado y atrapado dentro de Goddard. Cindy decide ayudar a Timmy usando la frecuencia de uno de los punteros láser de Jimmy que Timmy confundió con su auto-Poofer para comunicarse con él. Cindy le dice que él debe llegar el núcleo central de Goddard para desactivarlo.

De regreso en el exterior, Goddard se dirige la Purple Flurp y decide destruirla. Libby le dice a todo el mundo si la destruye él causara un enorme derrame de flurp, que podría disolver todo Retroville por completo (debido al ácido y el azúcar corrosivo contenido en el flurp). Libby llama Cindy y Timmy para advertirles.

Al darse cuenta de que no tienen tiempo para llegar al núcleo, Cindy se percata de que si Timmy desconecta la sobreescritura de los datos del videojuego, el videojuego se apagará y Goddard se desactivará.

Cindy guía a Timmy hasta el disco duro y él llega, justo cuando Goddard está a punto de destruir la ciudad con sus cohetes. Sin embargo, el lápiz láser se queda sin energía, por lo que Timmy usa sus dientes para morder a través del sistema y apaga el videojuego, causando Goddard para desactivar y la ciudad es salvada.

Cindy llega a abordo de la aeronave de Jimmy y le confiesa a Timmy que ella cree que él creó todo este desastre a propósito sólo para permitirle a ella la oportunidad de resolverlo y entonces ella lo besa, para disgusto del otro. Justo en ese momento, Goddard se contrae y vuelve a la normalidad. Con Goddard de vuelta a la normalidad, Jimmy se pone en contacto con sus amigos e informa a Timmy que Crocker está en el Mundo Mágico.

Acto 4[]

Mientras Jimmy y Timmy tienen una discusión, Crocker se escapa de Jimmy y hace un recorrido (disfrazándose como un diablillo), aprendiendo que la Armería Hada alberga una serie de armas mágicas donde Crocker se teletransporta y las roba. Fortalecido por la magia, Crocker destruye La Gran Varita y deja a las hadas sin poder y convierte a Jorgen en un perro. Pensando en las hadas no eran reales, Jimmy recupera el teletransportador de Crocker y casi deja a las hadas a su suerte. Pero entonces Timmy utiliza a Goddard como ejemplo para ayudar a Jimmy entender lo que las hadas significan para él y Jimmy decidió quedarse y luchar por ellos. De regreso en la escuela, Jimmy combina los proyectos de la feria de ciencias en un robot que Cosmo y Wanda utilizan para distraer a Crocker, mientras Jimmy utiliza los armamentos mágicos que ese otro le dispara para así devolver el poder mágico a la Gran Varita. Crocker también resulta drenado de todo su arsenal y entonces Jorgen borra la memoria de Crocker atacándolo.

Con la magia de las hadas restaurada, Timmy desea que los dos fueron devueltos a su lugar de origen y los dos se dan la mano y hacen las paces. Cindy le dice a Timmy nunca lo olvidara, pero Jimmy le dice que salga de su laboratorio.

De vuelta en casa, Timmy se da cuenta de que todavía no encontró tiempo para terminar su proyecto de ciencias. A punto de ser descalificado, Jimmy perfecciona el teletransportador y envía a Goddard hasta Dimmsdale. Timmy gana la feria de ciencias presentando a Goddard como su proyecto y le agradece a Jimmy por su ayuda. Cindy se da cuenta de Timmy esta en la pantalla y quiere hablar con él, pero Jimmy le grita que salga de su laboratorio.

Reparto[]

Curiosidades[]

  • Prioritario a que otros personajes supieran de la existencia de las hadas (como los papás de Timmy en la octava temporada). Jimmy es posiblemente el único humano, sin un hada o padrino mágico, que es consciente de la existencia de Cosmo y Wanda como las hadas de Timmy. Sin embargo, "Las reglas" posiblemente sólo se aplican a los seres humanos que viven en el mundo de Timmy; por lo que se puede dar a entender que los seres humanos, siempre y cuando vivan en diferentes dimensiones como el mundo de Jimmy, pueden ser considerados las únicas excepciones. Otra posibilidad es que como Jimmy piensa que son programas informáticos que alteran la realidad, y no en realidad hadas, entonces las reglas no han sido infringidas.
  • Este es el único crossover de Los Padrinos Mágicos y Las aventuras de Jimmy Neutron: El niño genio donde los personajes de esa otra serie cuentan con sus actores de doblajes originales para Hispanoamérica, así como el único donde los personajes de Los Padrinos Mágicos se les cambiaron voces en el doblaje.
  • Este episodio esta considerado en la continuidad de Jimmy Neutron, dado que luego viene "Hombres Trabajando" a diferencia de los 2 especiales siguientes que ya entraron en Los Padrinos Magicos, esto se debe a que Nickelodeon/Viacom aun no tenian los derechos de la serie para hispanoamerica, hasta 2006 que los recobraron, ni habian contactado al estudio "The Kitchen Inc" es por esto que las voces de los padrinos magicos fueron cambiadas, este episodio tampoco se transmitio por Jetix/Disney XD/Disney Channel debido a los personajes de Jimmy Neutron exclusivos de Nickelodeon.
  • Esta es la primera y única aparición de Goddard en animación 2D.
  • Este especial supuso un reto para los animadores por la animación 3D de los personajes de los padrinos mágicos.
  • Timmy junto a Cosmo y Wanda, ya habían aparecido en 3D durante "Cazadores de canales" dentro de un programa de navidad que se llega a ver brevemente.
  • Game Buddy es una parodia obvia a los sistemas portátiles de videojuegos Game Boy y Game Boy Advance de Nintendo.
  • Ironicamente a pesar de que Timmy no hizo su proyecto, la pluma también se puede considerar un "Transporte" por su capacidad de regresar a Timmy a su habitación, pero no la mostro, es posible que haya sido porque Crocker podria entrar en sospechas de que es magica, ya que cuando Jimmy escapo, Crocker empezo a averiguarlo.
  • La pluma solo aparece en este episodio, ya no se menciona en posteriores.
  • Un chiste común de este episodio es que confundan a Jimmy con Timmy en el mundo 2D, cuando es obvia la diferencia.
  • Este episodio al igual que "Abra-Catastrofe" y "Crocker con queso" (este transcurre después) Crocker vuelve a tener "control" sobre la magia, asi mismo aqui "absorbe" toda la magia del mundo magico a diferencia de los 2 mencionados que solo tomo a cosmo y wanda y poff y asi mismo es la primera vez que visita el Mundo Mágico.
  • Aunque el especial fue estrenado en 2004 en USA y en Latinoamerica 1 año despues (2005) en los creditos se puede ver "Copyright Viacom 2003"
  • Jimmy y Timmy comparten muchas similitudes:
  1. Tienen cabello del mismo color.
  2. Visten una camiseta y pantalones jeans.
  3. Tienen la misma edad.
  4. Son un tanto impopulares y se suelen burlar de ellos.
  5. Los padres de ambos son algo torpes, mientras que su madre resulta ser un poco más inteligente.
  6. Tienen problemas cotidianos, como la escuela, el amor.
  7. Tienen dos mejores amigos.
  8. Comparten el mismo nombre con dos personajes de la serie South Park (también propiedad de Viacom).
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