| Episodio | Curiosidades | Apariciones | Galería | Transcripción |
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"El Videojuego" ("Power Mad!" en inglés) es el segundo episodio de la temporada 1.
Sinopsis[]
Después de jugar un juego virtual con conejos ninjas, Timmy desea un juego del que no se pueda salir fácilmente. Chester y A.J. luego vienen inesperadamente y entran en el juego. Timmy tiene que decirles que tienen que quitarse sus cascos o terminar el juego, por lo que entra en el. Desafortunadamente para ellos, fuera del juego Vicky provoca una subida de tensión conectando demasiados aparatos a una sola toma. Si el juego se cierra, Timmy y sus amigos se irán para siempre.
Trama[]
El episodio comienza con un paisaje ciberpunk de neón rosa donde Timmy y sus padrinos, Cosmo y Wanda, salen a cazar vestidos con trajes negros de alta tecnología. Cuando aparecen unos asaltantes desconocidos, los tres se ven obligados a esquivar zanahorias voladoras. Timmy los esquiva por poco, pero Cosmo es alcanzado por todos y desaparece con un zumbido electrónico. Cuando los asaltantes se acercan y salen a la luz, Timmy se da cuenta de que los enemigos son claramente conejos ninja y él y Wanda se quitan los cascos de realidad virtual, revelando que toda esta "aventura" es un videojuego de realidad virtual. Está molesto con Cosmo y Wanda por un juego tan infantil, y Vicky se acerca a ver cómo está. Al ver que no parece haber nada raro ni sospechoso, le dice que no hable, ya que está intentando ver sus programas antes de irse. Antes de ir al baño, Timmy les ordena a Cosmo y Wanda que reconstruyan este juego con parámetros muy específicos: no con conejitos ni ponis, sino algo que lo "aterrará". Así que pide un videojuego desafiante, un juego del que no pueda escapar ni él ni nadie. Cuando Timmy se va, Cosmo y Wanda deciden que el deseo de Timmy es "lo suficientemente vago como para funcionar", pero que necesitarán mucha energía para que funcione. Enchufan sus varitas a enchufes de la pared y las cruzan para conceder el deseo. Cuando termina y el videojuego funciona a pleno rendimiento, provoca una sobrecarga eléctrica masiva en toda la ciudad. Los mejores amigos de Timmy, Chester y A.J., están paseando por el barrio cuando notan la sobrecarga eléctrica y deducen inmediatamente que se debe a que Timmy tiene un videojuego nuevo, así que van a su casa a echarle un vistazo. Cuando suben a su habitación y notan que Timmy no está (A.J. señala que es porque Timmy siempre va al baño a las 6:13 p. m.), se ponen los cascos de realidad virtual y son transportados al interior del televisor de Timmy, directamente al juego, para gran preocupación de Wanda. Timmy regresa preguntándose por la subida de tensión y ve que sus amigos están jugando al nuevo videojuego. Tras insultarlo mientras juegan por su habitual costumbre de videojuegos, consistente en la abundancia de conejitos peludos (como en la versión anterior), intenta reiniciar, pero Wanda lo detiene y le advierte que si el juego se desactiva de alguna manera mientras están allí o si pierden sus tres vidas, desaparecerán para siempre.
Wanda y Cosmo parodiando Amo a Lucy.
Timmy intenta desear que salgan del juego, pero Cosmo cita las palabras exactas de Timmy para recordarle que este juego no permite la salida fácil mediante deseos. La única salida es completar el juego o quitarse los cascos. Timmy les pregunta que no hacen nada a medias y Cosmo responde que él y Wanda son simplemente dos mitades de un mismo idiota. Cuando las luces en la casa de Timmy se atenúan de nuevo como la sobrecarga de antes, se da cuenta de que el juego está consumiendo tanta energía que cualquier cosa que Vicky conecte es un riesgo inmediato de cortocircuito y cortar el juego, lo que significa que Chester y A.J. están en grave peligro a menos que Timmy pueda encontrarlos y recuperarlos antes de que sea demasiado tarde. Entonces, les ordena a Cosmo y Wanda que hagan todo lo posible para evitar que Vicky use más energía mientras él se pone un casco de realidad virtual y salta tras ellos. En la sala de estar, los peores temores de Timmy se hacen realidad cuando Vicky conecta media docena de enchufes de electrodomésticos a una sola toma de corriente, lo que Wanda declara inmediatamente que sería una sentencia de muerte para la energía. Cosmo los arranca todos y le dice a Wanda que lo siga al TV por una idea que tiene (que Wanda siente que es una ocasión que vale la pena anotar en un bloc de notas). Se escabullen en el televisor y, cuando Vicky lo enciende, se revela que el plan de Cosmo consiste en usar su magia para crear la ilusión de un televisor funcional mientras interpretan varios programas hiperrealistas para distraerla. El primero es "Amo a Wanda", una parodia de "Amo a Lucy", en la que Cosmo dice la famosa frase: "Lucy/Wanda, tienes que dar explicaciones". El siguiente es un programa de noticias del tiempo, en el que Cosmo confunde "tiempo" con "pluma".
Mientras tanto, Timmy ha llegado al primer nivel del juego (Video-Electric Shredder Balls of Doom), un campo verde luminiscente de gigantes morningstars girando sobre postes similares a tetherballs. Mientras se maravilla del esfuerzo de Cosmo y Wanda, una de las bolas trituradoras le arranca la mitad de la cara y pierde una vida. Timmy está conmocionado y enojado por perder una vida en el nivel 01, y se pregunta "¿Qué tengo, cuatro?" en una valiente auto-venganza.En la sala, Vicky sigue ajena al plan de Cosmo y Wanda mientras ve un programa de entrevistas donde Wanda entrevista a Cosmo y a su esposa el automovil. Sin embargo, cambia de canal por aburrimiento.
Siguiendo en el nivel de la Bola Destructora, Timmy corre por el nivel con mucho cuidado, pero sin dejar de maravillarse con los divertidos desafíos que presenta este juego. Sin embargo, justo en ese momento, todo el paisaje falla, lo que Timmy identifica como otra sobrecarga de energía. En ese momento, Chester y A.J. están trepando por unas barras de mono en un abismo en otro nivel, donde la sobrecarga los hace desaparecer por una fracción de segundo. Chester logra agarrarse cuando el sistema se recupera, pero A.J. se desploma en el abismo sin fondo, perdiendo la primera de sus tres vidas. Timmy avanza al nivel 8, que es una versión submarina de la casa de su tía Gertrude. Timmy se da cuenta de que el nivel 8 es un nivel de jefe cuando una gigantesca versión langosta de su tía Gertrude emerge e intenta pellizcarle los cachetes con sus enormes garras como tijeras. Mientras esquiva sus ataques, encuentra una moneda de Wanda que le concede un deseo: "cachetes de acero" (refiriéndose a su cara). Gertrude, la langosta, muerde el anzuelo y, al pellizcarlas con sus garras, se rompe como un cristal y explota, lo que permite a Timmy pasar al siguiente nivel.
Mientras tanto, la falsa madriguera televisiva de Vicky la lleva a "Cosmo", una parodia de "Seinfeld", donde Cosmo comenta que la serie no trata de nada y luego pregunta: "¿Cómo termina?", a lo que Vicky responde sarcásticamente: "¡Sí!", y luego cambia de canal. El siguiente programa es una promoción de un nuevo álbum con Cosmo cantando "The wheels of the bus" y "Bingo was his name-o", para gran aburrimiento de Vicky.
Chester y A.J llegan al nivel llamado "El Aula de la Perdición". Sobre los escritorios que funcionan como plataformas flotantes, ven un grupo de conserjes con escobas corriendo bajo ellos. Chester explica que, al parecer, esta es la traducción del videojuego del concepto de que suspender esta clase significaría pasar el resto de sus vidas como conserjes (en este caso, si no superan este nivel, sus vidas están prácticamente acabadas). Justo entonces, Timmy finalmente los alcanza en ese mismo nivel. Intenta convencerlos de que se vayan, pero se niegan a abandonar su entusiasmo. Timmy menciona que solo les quedan dos vidas, algo que no se toman en serio, ya que desconocen que si se les acaban las vidas, también morirán en la vida real (A.J. se pregunta si desaparecerán para siempre si pierden todas sus vidas, y Timmy no encuentra la respuesta). Cuando Chester presume de tener aún sus tres vidas, A.J. lo empuja del escritorio en broma, lo que le cuesta la primera vida. Chester casi intenta vengarse tirando a A.J., pero Timmy lo detiene. Como convencerlos voluntariamente no funciona, decide que lo mejor es trabajar juntos. Antes de que pueda empezar con su discurso sobre el trabajo en equipo, salen disparados y Timmy corre tras ellos.
Finalmente, Cosmo se queda sin ideas y Vicky se da cuenta de que se han desconectado todos los enchufes, para horror suyo y de Wanda. Cuando los vuelve a conectar y los enciende, se apagan todas las luces y la electricidad. Justo cuando Wanda cree que ya no hay esperanza, encuentra a Cosmo de vuelta en la habitación de Timmy con otra idea (que Wanda anota como un "día magnífico para Cosmo"): alimentar el videojuego usando una cinta de correr. Usa un filete colgado de una cuerda delante para mantener la motivación. Mientras los chicos se acercan a la puerta del último nivel, Timmy intenta de nuevo impedir que sus amigos sigan adelante y los convence de que se quiten los cascos. Cuando preguntan por qué, Timmy solo se prepara para una pregunta de seguimiento: tiene que ir al baño. Sin embargo, no le creen, alegando que ya lo hizo a las 6:13. Entonces argumentan que solo queda un nivel y entran en el portal que lleva al último nivel, con Timmy tras ellos.
Chester, A.J. y Timmy Turner dentro del aula de la perdición en el videojuego.
Timmy y sus amigos se encuentran en medio de la sala de estar de Timmy, y él respira aliviado al suponer que han vuelto al mundo real. Sin embargo, mientras A.J. y Chester encuentran esto decepcionante, Timmy se da cuenta de que aún lleva puesto el casco, lo que significa que siguen en el juego. Esto significa que, después de todo, están en el último nivel. De repente, la sala se vuelve roja y aparece una fisura en el suelo. El jefe que sale es un gigante, Robotic Vicky. Timmy les grita que se quiten los cascos de una vez, pero Chester le dice que se calme, ya que a todos les quedan dos vidas... y luego todos pierden una después de que Vicky los aplasta con el pie, así que a todos les queda una vida. La robot Vicky intenta entonces perseguir a Hester y A.J. con su ataque de "niñera" (una gigantesca aplanadora con púas sujeta a su trasero). Sabiendo que desaparecerán para siempre si lo logra, Timmy entra en acción y, desinteresadamente, los aparta de un golpe, sacrificando su última vida al ser aplastado y reducido a cenizas. Wanda se horroriza al ver en la televisión que Timmy acaba de perder su última vida y se ha ido para siempre. Aunque aún no saben que el agotamiento de sus vidas significa la muerte real, Chester y A.J. no pueden evitar maravillarse ante el heroísmo de Timmy, incluso si solo se trata de un videojuego. Sin embargo, justo cuando toda esperanza parece perdida, Wanda se da cuenta de que la puntuación más alta de Timmy sigue subiendo vertiginosamente hasta alcanzar los 50.000.000. Justo entonces, Timmy se rematerializa en el nivel del jefe como nuevo y Chester y A.J. deducen que sacrificar su última vida por los dos le había hecho ganar milagrosamente suficientes puntos de bonificación para una vida extra. Ahora que los tres se han reunido, se preparan para la batalla y Timmy ve una moneda Cosmo flotando cerca del techo custodiada por Robot Vicky. Él y sus amigos se unen para conseguir la moneda, usando objetos de la sala de estar para protegerse de los ataques de Robot Vicky. Con la ayuda de A.J., Timmy llega a la moneda Cosmo, lo que hace que Cosmo aparezca (mientras Wanda toma el control del generador). Timmy desea algo para detener a Vicky (de nuevo, lo suficientemente vago como para funcionar), lo que termina siendo una puerta principal que aparece, junto con sus padres que entran y despiden a Robot Vicky de sus deberes de niñera, lo que la hace gritar de derrota y derretirse en un charco de sustancia viscosa. Tras derrotar al jefe final, Timmy y sus amigos finalmente salen del juego, que se apaga justo cuando vuelve la luz. Vicky irrumpe en la habitación de Timmy y les grita a Chester y a A.J. que salgan de la casa, a lo que obedecen mientras se despiden rápidamente de Timmy. Vicky le exige a Timmy que recablee la casa para poder ver sus series, pero Timmy la engaña para que se ponga uno de los cascos de VR, diciéndole que la pondrá justo en medio de sus programas favoritos. Ella le cree y se encuentra en lo que cree que es el canal de tetherball (el nivel de la bola trituradora). Timmy se desploma en el suelo de la risa mientras observa la agonía de Vicky contra las bolas trituradoras y a Cosmo y Wanda (que han vuelto a su forma de pez dorado en la pecera) fracasar en un intento de "aleta alta". En cambio, terminan el episodio compartiendo un beso y lo último que se puede escuchar es la agonía de Vicky por su desafortunado encuentro con el jefe langosta Gertrude.
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